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魔方的各种玩法:
1、魔方的基本概念    

        为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。
面是指一个平面的3 x 3块,层是指一个平面3 x 3块所处3 x 3 x 1块,请仔细比较一面和一层的区别,我们旋转的是一层,复原的是六面。

面位:只有一面颜色与中心块颜色相同,
其他面颜色不相同;

到位:位置正确,但任一面的颜色和所在面的
中心块颜色都不相同;

归位:每面颜色和所在面的中心块的颜色
同色,它是魔方块还原后的状态。

说明: http://www.mf100.org/images/base/a001.gif

说明: http://www.mf100.org/images/base/a002.gif

说明: http://www.mf100.org/images/base/b001.gif

说明: http://www.mf100.org/images/base/b002.gif

说明: http://www.mf100.org/images/base/c001.gif

说明: http://www.mf100.org/images/base/c002.gif

棱面位

角面位

棱到位

角到位

棱归位

角归位

面位到位归位的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本质区别的。

2、魔方常见标准配色


说明: 魔方

上黄-下白

前蓝-后绿

左橙-右红

3、魔方常见公式符号说明


基本概念:F = front face 前面 B = back face 后面 L = left face 左面 R = right face 右面 U = up face 上面 D = down face 下面

顺时针 90度

逆时针 90度

顺时针 180度

逆时针180度

前层
F
front

说明: 魔方公式F

说明: 魔方公式F'

说明: 魔方公式F2

说明: 魔方公式F'2

说明: 魔方公式f

说明: 魔方公式f'

说明: 魔方公式f2

说明: 魔方公式f'2

后层
B
back

说明: 魔方公式B

说明: 魔方公式B'

说明: 魔方公式B2

说明: 魔方公式B'2

说明: 魔方公式b

说明: 魔方公式b'

说明: 魔方公式b2

说明: 魔方公式b'2

右层
R
right

说明: 魔方公式R

说明: 魔方公式R'

说明: 魔方公式R2

说明: 魔方公式R'2

说明: 魔方公式r

说明: 魔方公式r'

说明: 魔方公式r2

说明: 魔方公式r'2

左层
L
left

说明: 魔方公式L

说明: 魔方公式L'

说明: 魔方公式L2

说明: 魔方公式L'2

说明: 魔方公式l

说明: 魔方公式l'

说明: 魔方公式l2

说明: 魔方公式l'2

上层
U
up

说明: 魔方公式U

说明: 魔方公式U'

说明: 魔方公式U2

说明: 魔方公式U'2

说明: 魔方公式u

说明: 魔方公式u'

说明: 魔方公式u2

说明: 魔方公式u'2

下层
D
down

说明: 魔方公式D

说明: 魔方公式D'

说明: 魔方公式D2

说明: 魔方公式D'2

说明: 魔方公式d

说明: 魔方公式d'

说明: 魔方公式d2

说明: 魔方公式d'2

4、魔方的基本术语


阶:阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有3个小块。
复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。
POP
:俗称飞棱,指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况,
如果是出现在比赛中作为无效的复原过程。
DNF
:即Did Not Finished指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成
魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF
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