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用Photoshop手绘篮球

作者:刘小伟/太平洋网络学

 

 

在下面的实例中,我们将制作一个篮球,所有制作过程均由Photoshop自身功能完成。

1)启动Photoshop 6.0,建立一个新文件,取名为“篮球”,宽度为800象素,高度为600象素,分辨率为300

2)将前景色设置为深灰色,在图层控制面板中新建一个图层。在图层控制面板中点选白色的背景层,并将背景层全部选取。

3)执行命令[选择]4[全部]。再执行命令[滤镜]4[纹理]4[染色玻璃],将单元格大小设置为2,其他参数不变,完成后效果如图1所示。

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4)运用浮雕滤镜,让球表面凹凸起来。执行命令[滤镜]4[风格化]4[浮雕效果],将角度设置为-160,其他参数不变,完成后效果如图2所示。

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5)执行命令[图像]4[调整]4[变化],弹出“变化”对话框,选择“中间色调”在其中加深红色,单击【确定】完成后效果如图3所示。

       3

6)在工具栏点击椭圆形选取框工具,选取当前层为背景层,在绘图区绘制一个正圆选区。

7)执行命令[编辑]4[复制],将选取所选部分进行复制。继续执行菜单命令[编辑]4[粘贴],将所选区域拷贝一层,默认名为图层2

8)将前景色设为白色,点击层面板背景层,执行命令[编辑]4[填充],填充背景层为白色,效果如图4所示。

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9)在层面板上按住Ctrl键,用鼠标点击要选取的层,为当前层内物体建立一个浮动选区,再点击该层眼睛图标将其关闭。

10)选择渐变工具,在视窗顶部显示的参数设置面板上,设置好适当的参数。在层面板上点选图层1,工具面板上渐变工具中选圆形渐变工具,从左上角向右下角方向渐变,效果如图5所示。

  

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11)在层面板上用鼠标按住图层1拖到图层2的下面,并选取图层2,取消图层1的浮动选取。

12)在层面板上点取混合模式,选择“覆盖”。得到如图6的结果。将图层1和图层2连接合并,并另存为“篮球1”。

           

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13)执行菜单命令[图像]4[调节]4[亮度/对比度],调整图像的对比度和亮度,达到最佳效果,完成后效果如图7所示。

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14)在层面板上按新建层图标,默认名为图层2。按住 Ctrl 键,用鼠标点击图层1,为图层1的篮球图形在图层2上建立浮动选区。         

15)在工具面板上选取直线工具图标,在视窗顶部弹出的参数设置栏内设置直线宽度为5个像数,其它设置使用默认值。将工具面板中的前景色设置为黑色。按住 Shift 键,在图层2上拖动鼠标,经过圆心画出水平和垂直的两条黑线,效果如图8所示。

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16)在层面板上新建图层3,在工具面板中选取路径笔工具图标,准备为另外两条装饰线勾取路径。执行命令[窗口]4[显示路径],打开路径命令面板。用路径笔勾画路径,并通过路径调整工具对其进行调整至如图9所示。

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17)点击工具命令面板中的铅笔画线工具,在视窗顶部的参数设置栏内设置画笔大小为5个像数,其余参数处于默认状态。单击路径面板右上角的黑色三角形,在弹出的面板中选取勾画路径命令,弹出勾画路径面板,确认勾画工具为铅笔工具。

18)在路径面板中,用鼠标拖住当前路径层到面板下面的垃圾筒内,删除路径,效果如图10所示。

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19)按住 Ctrl 键,用鼠标点击图层1,为其建立选区。层面板上点选图层3,执行命令[选择]4[反选],按键盘 Delete 删除多余的黑线,再取消浮动选取。

20)复制图层3为图层3 复制,执行命令[编辑]4[变换]4[垂直翻转],并移动到适当的位置,如图11所示。

              

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21)链接图层3和图层3 复制,点击层面板右上角的黑色小三角形,在弹出的面板中选取合并链节,将其合并为图层3。并复制该图层为图层3复制,执行命令[编辑]4[变换]4[水平翻转],将图像水平翻转。按住 Shift 键,用鼠标将黑线向左移动到适当的位置。

22)在层面板上链接图层3、图层3复制和图层2(方法前)为图层2,得到如图12所示的效果。

 

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23)用文本工具在图层上输入“Power Sports”英文字母,运用缩放、旋转等工具调整到适当的位置。

24)用钢笔工具勾出路径,并为路径描边(方法同前面制作路径、描边路径一样)。将图层合并为图层2,得到如图13所示的效果。

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25)按住Ctrl键,用鼠标点击层面板上的图层1,建立球面的浮动选区。确认当前层为图层2,执行命令[滤镜]4[扭曲]4[球化效果],在弹出的面板中,将参数总量值设为100,单击【确定】,完成操作。取消将当前选区,效果如图14所示。

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26)球面上的黑线经过球面化以后显得太粗,可将黑线变细。按住Ctrl键,用鼠标点击层面板中的图层2,将黑线选取。执行菜单命令[选择]4[修改]4[收缩],在收缩像数框内输入4,完成后效果如图15所示。

 

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27)执行菜单栏命令[选择]4[反选],再按Delete键,将黑线多余部分删除。黑线与球面一样有高光部分,这一效果可运用滤镜功能来实现,确认当前层为图层2,按住 Ctrl 键,用鼠标点取图层1,执行菜单栏命令[滤镜]4[渲染]4[眩光效果],完成后效果如图16所示。

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28)按住Ctrl 键,用鼠标点击图层2,执行命令[选择]4[修改]4[扩展],在弹出的对话框中输入扩展参数值3,单击【确定】。再执行命令[选择]4[羽化效果],将半径设置为4

29)通过调整选区内图像的明度和对比度来制作黑线边缘的斜面。执行命令[图像]4[调节]4[亮度/对比度],调整好参数后效果如图17所示。

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30)用多边形索套工具在球面上画出高光点,执行羽化效果命令,并将羽化后的选区用白色填充。再用喷枪工具,配合笔刷的大小对球面的高光进行修正。合并图层1和图层2。并对图像的色调、饱和度进行调节,最后将篮球保存在硬盘中。至此,篮球的制作完成,最后效果如图18所示。

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