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布料研究——亚麻纹理

作者:JRT/设计天堂

 

 

今天我们又要回到我们的正题,纹理上来了。 从这一节开始,我们开始研究一下生活中常见的各种布料。

好了,就让我们来试试看亚麻布料吧!

1.按D将PHOTOSHOP设置到默认颜色,新建文件, 250x250pixel。
2.选择FILTER->NOISE->ADD NOISE,参数:Amount=135,Gaussian模式,不必选中mono项。 
3.Filter->Brush Stroke->Crosshatch,Stroke Length= 21,选择菜单Image->Adjust->Auto Level,使图像变暗。
4.设置了一个比较复杂的渐变效果,具体样子可以参照图一, 所用的颜色配置从左断开始依次是RBG=184:149:0, 85:44:9,245:207:46,117:60:12,184:149:0,85:44:9, 36:22:14,85:44:9, 85:44:9,245:207:46,85:44:9, 245:207:46,85:44:9。将这个设置保存为GOLDEN,以后 我们可能 会经常用到它。
5.新建一个层,选择渐变工具,并选中GOLDEN模式,从图像 左上角向右下角拉一个渐变,结果见图二。
6.选择Filter->Distord->Wave,参数设置为:Type=Square, Number of Generators=25,Wavelength:Min=4,Max=999, Amplitude=23:174,Scale:Horiz=100%,Vert=100%, Undefined Areas=Wrap Around, 最后结果见图三。
7.Image->Adjust->Hue/Saturation,将饱和度增加100。
8.将图层模式变成Color。
9.复制当前层,将新层的模式设为Hard Light。
10.选择Filter->Stylize->Emboss,Angle=37,Height=3, Amount=167%。
11.选择Image->Duplicate,并选中Merged Layers Only项。
12.在新文件中,复制背景层,选择Filter->Blur->MotionBlur, Angel=0,Amount=110。
13.将当前层透明度降为84%。
14.复制当前层,选择Edit->Transform->Rotate90CW,并将该 层模式变为Lighten。 最后得到的结果见图四。在这里,我只不过展示了制作这种纹理的思路,如果大家对于最后的颜色以及纹理的密度有不同的看法,只需在相应的步骤中采用不同的参数即可。

 

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