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第五讲、建立“波纹”效果

作者:山酷科普工作组/PConline

 

 “波纹”是水面上的一种波动景象,在Photoshop 6中不必费力地去绘制它,只需要应用一些滤镜即可很容易的建立它。

注:“滤镜”是一种能建立某种特技效果的程序,Photoshop自身提供有许多的滤镜,其他的程序开发商也推出有不少功能独特的滤镜,它们都可以通过“滤镜”下拉菜单来应用。

  图30 选择“合并可见图层”命令

步骤一、从Layer下拉菜单中选择Merge Visible(合并可见图层)命令。

Merge Visible命令的功能是合并当前所有的可见图层,以便于完成下面的操作。这种合并是不可以取消的,除非您立即按下键盘上的Ctrl + Z组合键,初学者应当注意这个问题。

注:Ctrl + Z组合键用于回退一步操作,您可以在“编辑”下拉菜单中找到相应的命令。在Layer面板中单击图案如同“眼睛”的图标,可以控制图层的可见性。一个可见的图层,其图像将显示在屏幕上,并可以打印输出;不可见图层中的图像则不会显示在屏幕上,也不能打印输出。

步骤二、参照上面的操作,选取如图31所示的区域。

  图31 选取该区域

步骤三、参见图32,从Filter(滤镜)下拉菜单中选择Texture(贴图)命令,进入Texture子菜单中选择Texturizer(粘图化)命令。

 图32 选择这一条命令

这一步操作将调用Texturizer滤镜,以便产生一种像粘图那样的特技效果,这里将利用这一点来产生海洋洋面的视觉效果。Photoshop 6在Distort(扭曲)子菜单中另提供有一个名为Ocean Ripple(海洋波纹)的滤镜滤镜,它能基于现有的图像象素来产生海洋的表面的滚滚波浪。做完了下面的操作您可以立即按下键盘上Ctrl + Z组合键,然后试用一下此滤镜,并对比这两种滤镜的效果。

注:Photoshop滤镜的内容非常丰富,这里只是讲述了滤镜的使用方法,绝大多数的滤镜都可以按此方法来应用。

步骤四、参见图33,拖动Texturizer对话框中的滑标,设置好各种参数后单击OK按钮。

 

  图33 在Texturizer对话框中设置的参数值

此后,图像文档窗口中选定的图像象素就能产生海洋中的波浪效果,如图34所示。接下来,您还可运用别的滤镜进一步突出效果,如通过Add Noise (添加杂色)命令添加一些杂色,使波浪显得更加凶猛。Photoshop 6的滤镜非常多,某些软件开发者还提供有许多外挂滤镜,本教程不便一一讲述,只好请读者原谅了!

 图34 制作波浪效果

Add Noise滤镜可以应用于任何一种颜色的图像象素上,由此所添加的杂色能非常明显的改变视觉效果,所使用的对话框与效果如图35所示。

图35 设置Amount值

接下来您还可以应用前面所述的方法基于上面的操作结果进行创意,如在“大海”上添加一条船,结果如图36所示。

 

  图36 添加一条“船”

 

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