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Corel Draw创艺()--直线和曲线

作者:小麦工作室

 

  四、直线和曲线

  最简单的是单一直线。选择“手绘工具”(Freehand Tool)。 鼠标点一下定出起始端点,然后移动鼠标指针到需要的位置。注意只是移动,不要按着任何鼠标键。点第二下,定出结束点,一条直线画成。一条处于选择状态的直线。

  

  用鼠标拖动节点可以对直线的角度长度进行修改。如果在画直线的同时,按住Ctrl键,则会以每15度的幅度,改变直线的角度。

●贝赛尔工具画连续直线

  用贝赛尔工具画连续直线比手绘工具方便。选择贝赛尔工具(Bezier tool),是曲线展开式工具的第二项。鼠标指针变成。点一下定出起始节点,点第二下定出第二个节点,两个节点之间作一条直线;然后点第三下定出第三个节点,第二个节点和第三个节点之间作一条直线。这里比用手绘工具少了一个步骤,就是不需要定第二条直线的起始节点。 这样连续操作,就会不断作出连续的直线。要停止操作有两种方法。一种是把最后一个节点定在起始节点上构成一个封闭曲线。把指针移动到起始节点时,指针变成,点击一下就会成为封闭图形。Corel Draw自动结束画线操作。第二种方法是按键盘“Esc”键强行停止当前操作。这样可以作出一个不封闭的图形。

  

贝赛尔曲线

  在矢量图形中,曲线的表示采用贝赛尔方法。其实直线也是曲线的一种特例。曲线形状的由节点延伸出来的隐藏的切线决定。

  

  切线的角度、长度不同,曲线的形状也不同

  更复杂的图形也是用多段连续的贝赛尔曲线构成。

手绘曲线

  手绘工具可以作直线,但最主要的用处还是画曲线。

  选择手绘工具,按住鼠标左键拖动鼠标,就象在一张纸上使用铅笔一样。松开鼠标键以完成绘制曲线。

  Corel Draw会根据鼠标拖拉的路径计算出一条近似的贝赛尔曲线。有时候画出来的曲线会和预想的有一定差异,而且还会有一些多余的节点。

由直线修改成曲线

  由手绘工具画的曲线难以把握,所以最好由定节点开始到调整曲线形状都由用户决定。较有效的方法就是先用直线大概勾勒出对象的外形,然后再用形状工具进行进一步的细致修改。这样的方法有点类似于平常的画画,先用直线大概打个草稿,然后再逐步细致勾画。

 

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