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Corel Draw创艺(一)--基本知识

作者:小麦工作室

 

 一、Corel Draw 可以干什么?

  有人用Corel Draw来搞美术创作;

  还有人用Corel Draw来搞CI视觉设计;

  还有人用Corel Draw来搞平面设计;

  还有人用Corel Draw来制作网页图像;

  还可以画卡通漫画?

  还有人用Corel Draw来排版,效果还挺专业的。

  Corel Draw是一个基于矢量作图的、专业的、功能强大的绘图程序。Corel Draw自从89年推出1.0以来到现在已经发展到了9.0,并且具有17种语言版本。经过这么多年的发展已经逐步成熟,功能不断增强,到9.0已经完全专业化,足以傲视群雄。正是因为其功能强大,虽然依然叫Draw,但已经不仅仅局限于绘图。上面就列举了一些应用范围,当然还不止这些。到你熟练掌握了Corel Draw,能够灵活应用的时候,一定能够发掘出更多的应用。

二、矢量图和点位图

点位图

  我想大家对点位图应该不陌生了。点位图是由像素点组成的。例如点位图中一个圆,放大来看就是这样: 放大四倍可以清楚看到一个个像素点。由此,我们也可以看到点位图的一个缺点。点位图放大了会出现马赛克现象。倍数越大,马赛克越明显。

矢量图

  矢量图却相反,矢量图可以任意放大缩小,而又不会影像图像的质量。因为矢量图的保存和修改并不是以像素点为基础的,而是以数学绘图命令为基础。

  同样是一个圆,矢量图可能是用这样的命令表示:

  CIRCLE x,y ,半径,边线颜色,填充颜色。(其中x,y是原点的坐标。)

  要改变圆的位置,只要x,y变化就可以了;放大或者缩小圆形,则改变半径的数值。数值改变后,电脑根据新的数值重新绘画一次这个圆。

  当然,在实际的运用中并不是这样的命令,这只是举个例子。而绘图者也不需要理会这些命令,因为都由矢量绘图软件代劳了。

  绘图者所要做的只是用鼠标拖拖拉拉。两点成一直线,三点合成三角形,四点成矩形或菱形………… 一直到变化无穷的贝赛尔曲线(以后会讲到)。无论简单还是复杂的矢量图形,都是由这些简单的几何图形对象构成。

 

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