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Authorware 6.0新增功能简析

作者:阿健/ 大众软件网

 

   刚听说Authorware出了新版本6.0,于是赶紧从Macromedia网站上Download下来Authorware 6.0的测试版,她的个头达63.7MB!我用专线上网,也花费了两个半小时!好不容易才将这个东东找到。于是赶紧做测试,现将Authorware 6.0的新增功能向广大多媒体爱好者作个介绍。

  1.标志图标大改动

  Authorware从4.0开始一直到Authorware 5.x中使用的都是同一种图标,但是在6.0中却使用了另外一种红色的图标(如图1),而且发布后的图标也有新的变化。

  2.调色板更加丰富多采

  在以前的Authorware版本中,我们如果想对图标进行着色,那只有6种颜色供我们选择,而在Authorware 6.0中却有16种颜色供我们任意选择(如图2),这对于我们编制复杂的程序是很有帮助的。

  3.新增RTF文件操作知识对象

  在Authorware中仍然使用知识对象,但是多出了CameraParts、Create RTF Object、Get RTF Object Text Range、Insert RTF Object Hot Text Interaction、 Save RTF Object、Search RTF Object、Show or Hide RTF Object和TakePictures等几种知识对象(如图3),鉴于Authorware主要运行于Windows 2000及其以上版本的Windows中,所以去除了Read INI Value和Write INI Value知识对象。新增的对象主要是针对RTF对象进行操作的。另外,在Authorware中还增加了一个RTF编辑器,用于创建RTF文档。

  4.强大的发布功能

  我们以前在Authorware中制作好发布程序后,都是通过File菜单下的Package命令来打包生成可执行文件。而这一切在Authorware中已经将这个功能集成到一个File菜单下的Publish命令之下,而且还可以像Flash一样对发布进行设置(如图4)。通过Publish命令我们可以生成多种格式的发布文件,包括可执行文件甚至是网络媒体文件,还包括它的HTML文件。除此之外,它还支持批量转化功能(Batch Publish)。相信有了它,可以使得我们的产品发布变得更加容易、专业、多样化。

  5.轻松控制程序

  一般情况下,我们要想制作出较好的多媒体产品,光靠Authorware肯定是不行的。在制作过程中必然会调用其它软件。在Authorware中新增了一个Commands命令,只要我们把常用的软件的快捷方式放到Authorware安装文件夹下的Commands文件夹下,以后就可以在Authorware中直接启动它们。无需“开始”\“程序”等的麻烦。如图5,笔者已经将Adobe Photoshop“移植”到Authorware 6.0中,以便在使用Authorware过程中要使用Photoshop就点击那个命令即可。怎么样,Macromedia想得够周到的吧?

  6.更强文字支持

  在以往版本的Authorware中,我们只能制作出简单的文字效果,在Authorware 6.0中我们可以通过它内置的RTF编辑器(在“Commands”\“RTF Object Editor”命令下)制作出丰富多采的RTF文件,并可以即刻插入到Authorware文档中去,为你的多媒体程序增色不少。此外,在Authorware 6.0中增加了对RTF文件的强大支持,包括知识对象(Knowledge Objects)和RTF功能支持(使用RTFObj.u32动态链接库文件 )。有了它,我们的文字将不再单调。

  7.自定义图标模板

  在Authorware中出现了一种自定义图标模板,它与模块很相似,用户可以将以后需要多次使用的一些图标设定为自定义图标放在模板中。使用时直接拖到流程线上即可。比如说在节目中需要频繁使用一个延时,可以将一个设定好的延时时间的“等待”图标放在模板中。

  使用方法

  (1)选择Window→Panels→Model Palette (Ctrl+3),可以打开自定义图标模板。

  (2)将流程线上的图标直接拖放到模板窗口中,Authorware所有的13种图标均可以放置到模板中。自定义图标在模板中是按名称的字母顺序存放的。把鼠标指向模板中的图标,如图6所示,就可以看出图标名。

  (3)需要使用自定义图标时,可直接将图标从模板中拖到流程线上。放在流程线上的图标是可以自由编辑的。

  创建多重模板

  Authorware允许同时使用多个模板。比如说:你可能想在所有节目的编辑中使用一个模板,而在一个特定节目的编辑中使用其它的模板。创建附加模板的方法如下:

  (1)在硬盘上Authorware 6文件夹中找到Knowledge Objects文件夹。缺省的自定义图标模板就储存在该文件夹下名为Model Palette的文件夹中。

  (2)在Knowledge Objects文件夹中创建一个新的文件夹,并命名。新文件夹的名称就是新模板的名称。

  (3)启动Authorware,分两次用Window→Panels→Model Palette打开两个缺省模板。

  (4)在一个模板上单击右键。

  (5)从弹出选单中选择新模板的名字。在设计窗口中会出现一个空的模板。这时可以从流程线上拖动图标到模板中。

  8.可滚动的设计窗口

  以前,我们在一个设计窗口中放多了图标,就会有些图标不见踪影,只好不断地群组化。现在好了,设计窗口有垂直滚动条和水平滚动条了,如图7,滚动条用起来很方便,在任一设计窗中单击右键,选择“Scrollbars”,就可启用。不想用了,再单击右键,再次选择“Scrollbars”,即可关闭。

  9.鼠标右键功能

  我们经常习惯性地单击右键,想要“Copy”,大多数情况下没反应(显示、声音、电影图标可以通过单击右键预示)。现在在任一图标上单击右键可打开有9个编辑功能的选单,如图8所示。其中包括打开父组图标、关闭父组图标等新增功能。若是在显示、声音或数字电影图标上单击右键,还有一个附加的预览功能(Ctrl+单击右键可以直接激活)。在窗口的空区域内单击右键,可以开启/关闭滚动条或选择窗口内的全部图标。

  10.查找所用Xtras

  大家都知道,最后在发行Authorware产品时为得到显示过渡效果,必须将Authorware系统文件下的Xtras子文件夹及夹中文件一并拷入打包程序所在目录。这显然是太多了,有些我们用不到的也被打包进去,造成了资源的浪费。现在有了Authorware 6.0就简单多了。只要我们选择Commands菜单下的Find Xtras命令,并点击一下Find按钮,随后Authorware就会把我们多媒体程序中用到的过渡效果文件找出,并列在窗口中。点击Copy钮即可把多媒体程序中用到的过渡效果文件拷贝到指定的文件夹中(如图9),当然不会多出也不会漏掉。有了它,相信再也不会出现Xtras错误了。

  11.MP3支持

  告诉大家一个非常好的消息,Authorware 6.0已经支持MP3的插入了,这样MP3发烧友们再也不必将MP3转成WAV后再导入到Authorware中了(如图10),而且可以像其它的声音文件一样控制。

  12.改进的计算图标编辑工具

  在Authorware中编写程序一直是用户的一个难点,新版的Authorware改进了计算图标编辑工具,为用户设计程序提供了更大的方便。如图11,我们可以发现,窗口多了一个工具栏。仔细研究就会发现,计算图标有了以下的新功能:

  (1)可对计算图标中的表达式进行剪切、复制、删除、打印,并且可在编辑过程中进行多次撤消;

  (2)为了方便程序调试,计算图标也允许像其它高级语言一样,增加注释语句,可将注释符加到某些语句前,暂时屏蔽这些语句。增加注释符和移去注释符可用两个工具(Comment、Uncomment)来完成;

  (3)为了看清程序的结构,程序也允许采用缩进的格式来书写,并在窗口中提供了2个工具(Block Indent、Block Unindent)来增加缩进和去除缩进;

  (4)在编程时常常会出现括号不匹配的问题,出现这种情况时手工找括号时很麻烦,为了减少你的麻烦,Authorware 6.0为你准备了“(”和“)”两个工具来帮你找对称的括号;

  (5)另外,Authorware 6.0还用不同的颜色来标注不同的内容,将内部变量和内部函数以强调显示出来。系统还提供一个工具(Preference)来让你自己设计不同部分的不同表现形式(如图12),可以自由设置。

  13.新增函数和变量

  在Authorware 6.0中新增加了一些变量和函数,如LastObjectClickedID、ObjectClickedID、ObjectMovedID、GetExternalMedia (IconID@ "IconTitle"/ LibraryID)、GetFunctionList (Category)、GetLibraryInfo()、GetPasteHand()、GetSelectedIcons()、GetVariableList (Category)、GroupIcons()、OpenFile ("filename")、OpenLibrary ("filename")、PackageFile("OutputFile",Runtime, ResolveLinksAtRuntime, PackLibsInternal, PackMediaInternal, UseDefaultNames, [LibraryLocations])等,这些可以到帮助文件中查看,限于篇幅我就不介绍了。Authorware 6.0测试版下载网址:http://www.macromedia.com

 

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