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第十节 FLASH5影片发布详解

作者:  Blackflash/ 5dmedia

 

FLASH5发布已经有一段时间了,大家也可以看到各种各样的FLASH作品充斥着整个网络之中,于是广大网友也开始自己动制作。对于一个好的作品来说,不但制作的过程很重要,而且影片发布也相当重要,实践中有很多网友有这样或那样的问题,今天我们就来学习一下FLASHPublish Settings(也就是影片发布系统),因为大家所用的软件不同,在这里我会将英文与中文的解释同时写出。~J

1.   发布设置

发布设置是在发表电影之前必须进行的操作。选择FILE(文件)菜单下的Publish Settings(发布设置选项。如图1所示:

(1)         格式设置

单击对话框中Formats(格式)标签,在显示的Publish Settings/FormatsType(类型)选块下,可以选择Flash电影要发布或输出的文件类型,单击文件类型标签可以对其进行属性设置。单击Use default name(使用默认名称)Flash电影的名称将作为导出文件的名称,如果要对导出的文件进行重新命名的话,可以取消选择此选项后,在所选文件类型的File name(文件名)输入框中输入文件名称。

(2)         Flash发表设置

        选择Publish Settings/Formats(发布设置/格式)对话框Type(类型)选区下的“Flash”选项,然后单击所显示的 Flash”标签,如图2所示:

           

        *单击Load order(载入顺序)下拉列表,可以设置首桢所在层的下载方式。选择下拉列表中的Button up(向上)选项,可以从下到上载入电影首桢所在层;选择Top down(向下)选项,可以从上到下载入首桢所在层。选中Generade Size report(产生大小报告)复选项,在电影发布过程中将生成一个关于电影大小的文本指南。文本中列出各桢的字节数、符号、位图压缩和字体所占字节数等详细资料。

        *选中Protect from Import(从输入保护)选框,可以防止别人从WEB上下载后,再用Flash进行修改,从而窃取你的劳动成果。

        *选中Omit Trace actions(忽略轨迹动作)选框,可以忽略当前电影的追踪状态。

        *选中Debugging permitted(调试解调电率)选框,可以使电影下载和所使用的调试解调器相匹配。

        *Password(密码)输入框中,可以设置所发表电影的密码。

        *使用鼠标调节JPEG参数,可以设置电影中所包含的位图图像应用JPG文件的质量。此数值越大图像的质量越好,但产生的文件也将越大。

        *单击Audio(音频流)选项下的Set(设置)按键和Audio Event(音频事件)选项下的Set (设置)按键,如图3所示,可以对电影中的流式声音和时间声音的采样率、压缩方式以及质量高低进行设置,选中Convert Stereo to mono(立体转换为单一)复选框,可以将立体声转换为单声道声音。

             

        *单击Version(版本)下拉式列表按键,可以设置所导出的电影在那一个版本的Flash player中播放。

(3)         HTML发表设置

      要在Web浏览器中播放Flash电影,必须创建HTML文档来激活电影和浏览器设置。将电影发布后,即可自动生成必需的HTML文档。

    选中Publish Settings/Formats对话框中的Type,选区下的HTML选框,单击HTML标签,如图4所示的Publish Settings/Html“发布设置/.HTML”对话框,可以设置电影出现在浏览器中的位置,颜色背景以及大小等。

 

        *Publis Settings/HTML对话框中,单击Template(模板)下拉列表,可以指定电影要使用的模板。如果需要了解所选模板的更多信息,可以单击Info(信息)按键。

        *单击Dimensions(尺寸)下拉列表,可以设置OBJECT标签和EMBED标签的宽度和高度参数值。选择Match Movie(和电影相匹配),可以使浏览器中的宽度和高度尺寸设置的电影等大;在Width(宽度)和Height(高度)数据输入框中,可以以像素为单位或以百分比的形式设置电影的尺寸。

        *Playback(回放)选块下,选中Paused At star(暂停开始)选框,可以使电影只能在使用者启用它时进行播放;选中Loop(循环)选框,可以使电影循环播放;选择Display Menu(显示菜单)复选框,在浏览器窗口中单击鼠标右键,可以显示一个快捷键;选中Device Font(设置字体)筛选复选框,可以替换用户系统中安装的保真系统字体。

        *单击Quality(质量)下拉列表,可以设置电影的保真级别。选择Auto high(自动设置为低)选项,电影在播放时将自动关闭保真效果,在Flash player检测到处理器能够承受之后,再打开保真效果;选择Auto Low(自动设置为高)选项,电影将一直打开保真效果。如果电影中不含动画则位图图像将变得更平滑;电影中有动画的话,则位图图像不进行平滑处理;选中Best(最佳)选项,系统将不考虑电影的播放速度,使电影显示最佳状态。

        *单击Windows Mode(窗口模式)下拉列表,可以设置电影的特性设置为透明电影和绝对定位电影。

        *单击HTML AlignmentHTML队列)下拉列表,可以选择电影窗口在浏览器窗口的定位方式。

        *单击Scale(尺寸)下拉列表,可以设置电影在指定宽度和高度边界中的放置方式。选择Default(默认)选项,可以使电影在指定的范围完全可见,并保持电影原来的宽度比例;选择No Border(无边框),可以使电影自动成比例地编写地缩放,并充满整个指定区,但不会保持电影原来的比例,所以可能导致电影变形。

        *Flash AlignmentFlash队列)下,可以设置电影 “水平”和“垂直”方向上的对齐方式。

        *单击选中Show warning Messages(显示警告信息)选项,当设置出现冲突时Flash将显示警告信息。

(4)         GIF发表设置

选择GIF文件类型,Flash程序可以将导出电影中首桢作为GIF图像,但你也可以通过输入桢的标记来导出不同的关键桢图像为GIF图像。如果不指定导出的桢区域,Flash程序将把导出电影中的所有桢作为动画GIF导出。选中Publish Settings/Formats(发布设定/格式)对话框Type(类型)选区下“GIF”选框,如图5所示:

 

        *Publish Settings/GIF(发布设置/GIF)对话框中,取消选择Match Movie(匹配电影)复选框,然后在Dimensions(尺寸)选项下的Width(宽)、Height(高)输入框中,可以设置导出位图图像的大小。选中Match Movie(匹配电影)选项,导出的“GIF”图像将和电影等大。

        *Playback(重放)选项下可以选择导出的图像是静态还是动态。选中Static(静态)单选项,所导出的图像将是一个静态的位图;选中Animated(动态)单选项,可以将所导出的图形设置为动态;Animated单选项选中后,选中Loop Continuously(连续循环)单选项,可以将图像的动画设置为连续的;选中Remove Gradients(重复次)单选项,在其数据输入框中可以设置重复动作的次数。

        *Options(选项)下拉列表可以为导的GIF指定一组外观的显示格式。

        *单击Transparent(透明)选项,可以选择设置电影的背景如何转换为GIF图像。选择Opaque(不透明)选项,可以使电影的背景转换为GIF图像后不透明;选择Transparent(透明)选项,可以使电影的背景转换为GIF图像后是透明的;选择“Alpha”选项,可以使电影背景颜色阀值在所设Alpha之下的完全透明。Alpha阀值可以在此选项右边的输入框中设置。

        *单击Dither(抖动)下拉列表,可以选择和禁止使用“晕染”的方法处理调色板中不可用的颜色。

        *单击Palette(调色板)下拉列表,可以选择用于图像的调色板。

        *选择Palette(调色板)下拉列表中间的两个选项,可以将Max Color(最多颜色)输入框激活,在这一输入框中可以设置GIF图像中使用的最大颜色值。这一参数越小图像文件的大小就越小,但同时会损失图像的部分颜色。

(5)         JPEG发表设置

      使用JPEG格式可以发表高压所在的24位图像,通常使用这种文件导出图像,特别是使用过渡填充颜色的图像或嵌入的位图图像。和GIF发表相同,Flash也将导出电影的首桢作为JPEG图像,但用户同样可以通过输入桢的标记来导出不同的关键桢为JPEG图像。      选中Publish Settings/Formats(发布设置/格式)对话框Type(类型)选区下“JPEG”复选框,如图6所示。

        *Publish Settings/JPEG(发布设置/JPEG)对话框中,取消选择Match Movie(匹配电影)复选框,然后在Dimensions(尺寸)选项下的Width(宽)、Height(高)输入框中,可以设置导出位图图像的大小。选中Match Movie(匹配电影)选项,导出的“JPEG”图像将和电影等大。

        *使用鼠标调节Quality(质量)参数,可以设置导出图像的质量,调节得到的参数越大,图像的质量越高,但文件的大小也将越大。

        *选中Progressive(改进)复选框,系统将对输出的图像进行改进。

(6)         PNG发表设置

      PNG文件是Flash电影可以导出的文件类型中唯一支持透明度(Alpha通道)的位图格式。它是Fireworks程序中的默认文件格式。和前面两种文件格式相同中,选择这种文字类型后,默认情况下Flash也将导出文件的首桢作为PNG图像。选中Publish Settings/Formats(发布设定/格式)对话框Type(类型)选项下的“PNG”复选框,所图7所示。

       *Publish Settings/PNG(发布设定/PNG)复选框中,取消选择Match Movie(匹配电影)复选框,然后在Dimensions(尺寸)选项下的Width(宽)、Height(高)输入框中,可以设置导出位图图像的大小。选中Match Movie(匹配电影)选项,导出的“PNG”图像将和电影等大。

       *单击Bit(位)下拉列表中可以指定导出的图像每一像素所使用的位数。图像的位数取决于图像中的颜色数,对于256色的位图,可以将位数选择为“8Bit(8)就足够了;而对于使用数千种或更多种颜色的图像来说,刚需要将颜色位数选择为“24.Bit(24)或“24Bit”(透明度24位)。

       *Options(选项)中可以根据需要对输入的电影图像进行优化外观显示设置选择。

       *单击Filter(选项)下拉列表,可以选择导出PNG图像的筛选方法。

       *其它选项的作用和设置方法和前面介绍的一样,就不多说了。

(7)         QuickTime发表设置

     *QuickTime发表选项可以创建QuickTime4格式的电影。将Flash电影发表为QuickTime类型的文件后,在QuickTime中播放和在Flash Player中的播放效果完全相同。选中Publish Settings/Formats(发布设置/格式)对话框Type(类型)选区下的“QuickTime”复选框,如图所示。

     

    *单击Alpha下拉按键,可以选择QuickTime电影中Flash图像运动轨道的透明模式。

    *单击Layer(层)下拉列表,可以指定Flash轨道放置在QuickTime电影中的位置。

    *单击选中Streaming Sound(流声音)选项后的Use QuickTime Compression(使用QuickTime压缩)复选框,可以将Flash电影中的所有流式音频导入到QucikTime电影中。单击Settings(设置)按键,可以使用标准的QuickTime设置重新压缩音频。

    *单击Controller(控制器)下拉列表,可以指定用来播放QuickTime类型电影的QuickTime播放器类型。

    *选中Playback(回放)选项中的Loop(循环)复选框,可以使导出的QuickTime电影持续循环播放:选中Paused At Start(暂停开始)复选框,在打开这一电影文件时电影不会自动播放,取消选择此选项,打开这一电影文件时不会自动播放;选中Play every frame(播放每一桢)复选框,可以使QuickTime显示电影的每一桢,但是将不播放电影中的声音。

(8)          预览发布效果

      *选择File(文件)菜单下的Publish Preview(发布预览)选项,将弹出所图9所示的菜单。用户需要对那种类型的文件发布效果进行预览,直接选择这一文件类型选项;选择所需选项后显示所图10所示的对话框,稍等发布的电影将在相应的窗口中打开,此时即可对电影的发表效果进行预览。

     

(9)         发布电影

*对所选文件类型的发表效果预览满意后,即可将电影以所选文件类型发表出去。选择File(文件)菜单下的Publish(发布)选项,也将显示如图10所示的Publishing对话框,稍等后电影发表完成。发表文件被保存到源文件的同一目录下。

     到这里为止FLASH电影发布系统就全部介绍完了,结下来我们要做的就是把所学到的知识运用到实践中去,只有多动手才能更快的进步,最后祝大家帮学有所成。

 

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