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一步一步学用Flash5

作者:王超 ONLY / 5D多媒体

 

影片发布 Publish Movie

  做好的影片要发布出去才能被别人看到,发布:也即将其影片插入至HTML文件中以便在网上传输,在这之前,我要先想大家道歉。因为直到现在我还没有向大家讲述FLASH中的文件格式。Ok!现在讲还来得及。在 Flash 中文件格式也分两中,一种是原文件,后缀为 *.FLA ,也就是我们编辑时的文件格式,也称之为原文件。还有一种为打包以后的影片文件,后缀为 *.SWF 。而发布出去的就是 SWF 文件,此文件不能在进行编辑。在 Windows 平台下,两种文件的图标如下:

  你可以简单的把 FLA 文件理解为我们正在编辑的原文件,而SWF 则是进行打包封装的影片文件,相对于 FLA ,SWF 文件要显得苗条许多。一般大小为原FLA 的几分之一至几十分之一。正因为有这么大的压缩比,才能在网上播放高质量的互动影片。
  好了,废话少说。在 Flash 5 中建立文件起名保存以后,按 Ctrl+回车测试的时候,则Flash 会自动在同目录下创建一个同名 SWF 文件。而要将其发布至HTML文件,则选择 File 菜单下的 Publish ,此时同目录下会出现一个同名 HTML 文件,在此HTML文件中就包含了插入SWF文件的代码。此代码在被用户浏览器读入后会侦测用户机器是否有安装FLASH 播放插件,如果没有还会自动下栽并安装。

  现在,你把这个 HTML文件和SWF文件上传至网络服务器就可以让别人来浏览了。当然,这也只是一个最基本的发布,要对于发布影片进行精确控制,那么需要选择 File菜单下的 Publish Settings . 选择后出现发布设置对话框。在对话框中 Formats 标签的 Type 中,有很多格式,在需要格式前面的方框中勾选,上方也会出现相应的格式标签以便详细设置。而默认勾选格式为 Flash ( .swf) 与 HTML (.html) 。我们在这里也只对这两种标签的内容做出简单解释。

  ONLY提示:Flash 可是输出多中格式,比如 QuickTime 的MOV,以及新增的RealPlayer 输出功能,同时也可将影片直接打包成 EXE ,由于版面所限不能一一解释。对于相应的标签,用户可参照帮助自行研究。

  选择 Flash 标签。对话框转至Flash 内容设置区,如图:

  其中 Load Order 指定了 Bottom Up 和 Top Down 两种装载模式。默认为 Bottom up. 在Options 项中,选择 Generate size report 生成大小报告,那么在发布后同目录下会生成一个名称为name Report.txt 的文本文件,其中会把整个影片中的每一个符号,物件,图片和声音的大小等细节详细的列出来方便我们参考。Protect from import 导入保护 项则可保护你的作品不被别人导入使用。

  JPEG 项调整图片的质量,从0至100,默认品质为 80 ,下面的声音设置可对其输出声音的精度进行控制,选择压缩种类等,当然,音质越高,压缩比越底,而输出文件也越大,反之则音质差,输出文件小。在 Version 一项中我们可以选择从 Flash 1 至 5 的任意版本输出以照顾不同的用户,不过,一般还是选择版本 5 吧。对 FLASH 标签设置完成后选择 HTML 标签。如下图:

  Template 项指定影片以何种方式播放,默认为 Flash Only (Default),在这以外还有 Flash with FSCommand (以 Flash 标准的 Object EMBED 标签播放的同时包含了对FSCommand 和 JavaScript. 的支持。) User Choice 用户选择模式。Ad 5 Banner (微软ActiveX/plug-in播放模式) 等等。一般建议使用默认的 Flash Only.

Dimensions :包含 Match Moive 匹配影片 ; Pixels 以象素调整大小及Percent屏幕百分比。通过它来调整影片在屏幕上的位置大小等等。

Quality 影片品质项则有 Low 低;Auto Low 自动低; Auto High 自动高;Medium 中等;High 高和Best 最好的共六项让我们选择。

Window Mode :包含 Windows ; Opaque windowless不透明; Transparent windowless透明三项目。

  在一般情况下,我们对其默认设置基本不用改动,只在调整大小时对 Dimensions 使用较多,而对于特殊情况,可能会用到 Window Mode 的 Transparent windowless 项,因为这样可以产生透明 Flash ,类似与透明 GIF 的概念。

  时间很快过去了,由到了说再见的时候,朋友们自己多多练习,对上文中没有提到的选项自己设置研究,看看都有什么功能。OK 我们下期再见。

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