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2017-2018学年第一学期






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第五课 信手涂鸦
 
学习目的:进一步熟悉App Inventor中“画布”组件的使用,,以及App Inventor的基本操作。
学习重难点如何正确使用画布的画线过程。
教学方式:老师讲授、提问;学生理解,练习。

学习内容:

一、信手涂鸦
  1. 做什么?
  一个APP,显示一张图片,可以在图片上涂鸦。


 

  2. 素材(通过右键菜单保存图片素材):

二、操作步骤

  ① 界面设计部分,添加如下组件:

  使用的都是学过的组件,添加到界面后记得重命名,避免按钮太多的时候难以辨认。注意组件之间的嵌套关系,比如三个“颜色”按钮是添加到“水平布局”内部的。
  属性设置:同学们自由发挥就好。
  参考界面如下:
  ② 逻辑设计(直接上图)
  
  
  

三、拓展任务一:增加相机组件,用自拍照来涂鸦
  ① 增加一个“照相机”组件(该组件为不可视组件)。
  
  ② 在“清除”按钮旁边,增加一个“照相”按钮。
   
  ③ 逻辑设计:
  

四、拓展任务二:增加一个滑动条,控制画点的半径
  ① 增加一个“滑动条”组件,放在“照相”按钮右边。
  
  
  ② 增加一段文字,告诉用户这个滑动条是干什么用的。
   
  ③ 逻辑设计:
  


五、问与答
  Q:如果希望在学校以外的地方,也能使用App Inventor平台,怎么办呢?  
  A:可以使用这个平台:http://app.gzjkw.net
  省理工的官方教程可以点这里:http://appinventor.mit.edu/explore/ai2/tutorials
  Q:能不能将我做过的练习,从一个平台转移到另一个平台?
  A:可以的哦!“项目”菜单里,选择“导出项目”,就可以将当前项目导出为一个aia文件保存到本地。
  在新的平台,选择“项目”>“导入项目”即可。
  Q:如何使用模拟器调试程序?
  A:查看这里
  Q:如何使用安卓手机而不是模拟器调试程序?
  A:查看这里
  Q:如何将我调试好的程序安装到自己的安卓手机里?
  A:查看这里

* 友情提示:本文档只供本校师生上课时辅助使用,不是正规的教学设计或教案。


 

 

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